当然了,在使用同样多的能量下。
恐惧冲击的威力肯定不如灵魂震慑的。
毕竟一个范围技能,怎么能跟单体技能比威力。
至于巫骨的另一个新技能,黑暗帷幕就有点意思了。
黑暗帷幕看技能介绍就知道是一个辅助技能。
且根据技能介绍,感觉跟影煞的暗影迷雾高度相似。
可实际上,双方却有不小差别。
效果上也只有遮蔽敌人视野与感知这点相同。
首先不同于暗影迷雾使用出来后是一片迷雾。
黑暗帷幕使用后,是形成一片黑暗能量将一片区域笼罩在内。
而黑暗帷幕内的敌人,则会被遮蔽视野和感知。
夏渊后面测试过,论遮蔽强度,黑暗帷幕还要稍微强于暗影迷雾。
当然这不是最重要的,毕竟遮蔽视野与感知的技能。
星渊领内又不少兵种都有这类技能。
最主要是的是,这黑暗帷幕不会影响到友军!
相反还会给友军附带上类似微潜行的效果。
就是比潜行要稍微差一点,并不是完全隐身。
虽然这效果只限于亡灵种族的友军。
但也绝对算是第一档次的技能。
在夏渊看来这技能比同类型的水雾迷障技能,还要强上一点。
两者虽然都不会影响友军,但黑暗帷幕还附带微潜行效果。
敌人本就视野、感知受限,而友军还有微潜行加持。
这一加一减,对于实际战斗的影响,可谓是极大。
只可惜,这技能需要将骷髅法师进化到卓越3星尸巫王才能拥有。
要是进化到卓越1星尸巫,就能拥有黑暗帷幕技能的话。
那夏渊肯定会大批量进化出尸巫。
“感谢伟大的领主,赐予我进化!”
而巫骨在稍加感受,进化完的力量后。
也是立即向夏渊恭敬行礼。
夏渊对此只是笑着点头示意,然后将目光看向水一和雷一。
由于水一和雷一都是卓越1星品质。
需要再进化两次才能进化到卓越3星品质。
也就是说这两元素,各需要消耗进化点。
可距离上次进化盛宴,虽然已经过去了十余天。