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第506章(第1页)

“北美首日票房,五千八百万美元!”

“口碑为最上级,不过因为特效稀少,而被部分人不满,因此整体评级为A。”

这个评级的意思就是说,是一部好电影,但是没到神作的地步。

不过这已经达到了凯文的预期要求了。

而且这是周五半天的成绩,周六日的成绩,根据这个口碑来说,周六日的票房成绩,也不会太差。

大概率能够超过这个票房。

第633章游戏产业方面的考虑

凯文的估计,还是非常准确的。

转眼间,就过去了两天,后续的票房再创佳绩,三日的时间直接创造了2。1亿美元的票房成绩。

这个成绩,即便是放在凯文所有的电影之中,也是名列前茅的存在。

当然,只有凯文自己知道,这部电影的水分稍微高一点。

或者更准确的说,自从凯文能够从院线这里拿到最大的排片之后,或多或少都有点水分。

不过有没有水分不重要,重要的是凯文又成功了。

电影三体的大卖,基本上将这个系列整体都盘活了。

至于后续,还是那句话,凯文不拍续集。

即便是三体的第二部和第三部,凯文最多做个监制和制片人。

把握大方向也就足够了。

不过三体的后续开发,凯文有个全新的思路。

为此,他还专门约见了暴雪的掌门人,来商量怎么将三体开发成一款游戏。

三体这种宏达的宇宙战争,很难开发成有游乐园之中的什么项目。

顶天了,也就搞个太空滑滑梯,整体来说,可能连恐怖屋都不如。

对于以电影为核心、主题公园为副核心业务的晨曦集团来说,无疑是一种天大的浪费。

而当凯文,在电脑上看到了红警这个游戏的时候,思路瞬间被打通。

游戏这个产业,其实潜力也非常的大。

前世某个带着红围巾的企业,其核心业务,除了即时通讯之外,就是游戏了。

可以说,在即时通讯没能够找到好的盈利的时代,完全是游戏撑起了它的发展资金。

当然,就算是找到了盈利点,其实游戏依然是它们最重要的收入来源。

这种现金奶牛,能够为企业提供大量的现金流,是所有企业都想要的优质产业之一。

手握IP,在其他方面发展的同时,游戏其实也是赚钱的最主要渠道之一。

不过欧美这边,大多数RPG网游其实发展的不怎么样。

他们最喜欢的其实是主机游戏。

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