第127章未至时刻的死亡圆舞
“格温?!”
娃娃和米勒的声音里充满了惊讶,宝蓝也睁大了眼睛。
不仅是解说,现场观眾也爆发出一阵阵惊呼。
“哇?雨神又有新东西啊?”
“对面塞恩,格温打肉確实还可以,但这英雄这赛季就没见滔博选过吧?”
“雨神这是没英雄玩了?还是说真的又藏了一手?”
滔博选手席后方,李杰的內心远没有表面上那么平静。
他此刻的感受其实跟广大疑惑的观眾们差不多。
“你確定吗?训练赛都没见你拿过,甚至连提都没提过,真的能玩?”
负责最后一选的mark也转过头,带著犹豫的声音问道:“锁吗?真要格温?
”
姜雨斩钉截铁:“锁!信我,我真练了的!”
说实话,他此刻真的很想指著自己熬夜弄出来的黑眼圈,大声告诉队友们:
劳资昨天奋战到凌晨三点,可就是为了这一刻!
时间倒回昨天。
战术会议开完,晚上又进行了几轮bp模擬后,剩下的时间便留给了队员们自由安排。
姜雨当然是马不停蹄地回到了电脑前,继续他的传火之旅。
《黑暗之魂3》已经是2016年的游戏了,整体画质带著明显的年代感,与2077
那种视觉盛宴更是无法相提並论。
但不得不说,fromsoftware在美术和氛围营造上有著独到之处。
灰暗、厚重、衰败却又带著某种苍凉美感的画面,看著甚至比今年才发售的臥龙还要舒服点。
再配合著低沉悠远的场景音乐,能让人轻易沉浸到那个火之將熄的世界里,很少出戏。
击败古达后,姜雨抵达了传火祭祀场。
空旷,寂静,零星几位npc和篝火,有一种歷经艰险后终於抵达安全区的鬆弛感。
稍作休整,他触碰篝火正式开始了新的冒险。
如果说之前灰烬墓地只是新手教学区,那么洛斯里克高墙就是第一个真正的箱庭体验。
错综复杂的楼梯、相连的房屋、隱藏的通道、需要踢下的梯子捷径。。。
姜雨很快发现,相比只狼更注重动作方面的设计,黑魂3带来的最大乐趣提升之一,就是这种探索感。
你会不自觉地想知道,那个角落的发光物体是什么,这条岔路通向哪里,那个阳台缺口能不能下去?
而探索的路上,又处处充满宫崎英高的恶意。
比如那条盘踞在城墙上方,时不时就俯衝下来喷吐熊熊烈火的飞龙,再比如那些躲在拐角阴影里,掛在屋檐上的怪物。。。
姜雨一开始被阴后也气得不行。
但很快,他反而开始有点享受这种步步为营,揭开地图每一处秘密的感觉。
“这才对味嘛,要是没这些阴险设计,一路平推过去反而没意思了。”
一路上,他击败了几个身著盔甲,实力远超普通活尸的洛斯里克骑士。
突然面对这些强敌,姜雨因为弹尽粮绝翻过车。