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第33章 让我们打开天窗说亮话吧(第1页)

npc附庸mod,暉峰知道这个mod,他也玩过。

《银河战爭》这个游戏允许玩家修改游戏文件,也支持自製mod上传到创意工坊供其他玩家游玩,暉峰曾经在玩腻了原版之后,跳进了mod的海洋里又加了一两千的游戏时长。

所以他知道很多有趣的游戏mod,npc附庸mod就是其中之一。

在原版的游戏里,玩家几乎不能与中立的npc势力或野怪產生正常的互动,只能是要么完全不理会它们,要么因为它们妨碍了玩家的发育(比如挡住了玩家放下建筑),从而被玩家武力清除。

而这个mod的作者则注意到了这个问题,从而製作出了该mod。

就和字面意思一样,在打上了该mod之后,玩家对那些中立势力有了新的处理选项:收狗……啊不对,应该叫收附庸才对。

玩家可以將那些中立势力变成自己的小弟,从而给玩家提供科技树上的扩充,以及一定的正面buff或战力(亦或者两者皆有)。

例如在《银河战爭》的游戏中,某个地图里有一个处於中立状態的同化者阵营,玩家在將该阵营变为了自己的小弟之后,那么玩家就会在科技树界面里,自动解锁它目前所拥有的所有科技(包括它之后研究解锁的科技),从而能在自己家的船坞兵营里建造原本属於同化者阵营的部队。

並且在接下来的战局里,这个同化者还会给玩家提供舰船射速+5%的正面buff,持续到它被消灭后为止。

它原来所拥有的部队也会在之后的战斗中主动攻击玩家的敌人,儘管游戏中的绝大部分中立势力的战斗力都远没有正常战局的ai与玩家高,但多少也能骚扰一下敌人,给战局提供一定的帮助。

可以说,打了这个mod后,將中立npc收成附庸这种事是百利而无一害的。

当然,这么好的事情也並非没有条件。

首先,玩家不能收非中立单位成为附庸,也就是说,不能收正常战局的敌对电脑ai当狗。

其次,玩家想要收一个中立势力当小弟,那么他自身的综合实力必须要超过目標,而且在当前的战局里,没有与该势力敌对,才有机率能够收服对方。这个收服机率基本取决於双方的实力对比,玩家实力越强,收服机率越大。

那么……暉峰现在的实力与地球人类的对比又是几何呢?

暉峰的目光跃过人类联合政府总部的会谈现场,来到了地球的上空。

从太空上往下看,这颗蓝色的生命星球是如此的美丽。

画面一转,他来到了它的夜半球,人类城市的灯光在大气层之下星罗密布,隱约勾勒出了大陆轮廓。

虽然暉峰面前没有任何数据能够直接表现出如今的人类文明与他到底谁强谁弱。

但事实依旧显而易见。

一个还未彻底克服母星引力的前太空时代文明,与一个已经能够在星系中自由翱翔的星际文明,孰强孰弱根本没有悬念。

在暉峰的小地图上,人类文明似乎被归纳成了一个整体的中立势力,他现在就能看到整颗星球上那密密麻麻的黄色小点。

也就是说,收服小弟的两个主要前置条件,实力超过目標、目標属於中立势力且非敌对,他都满足了。

或许这也是为什么他能够在与人类的秘书长谈判的时候,突然就莫名其妙的解锁了这个mod的原因吧。

他看向了自己面板的一处角落,那里有著一个小小的按钮,此前是处於无法互动的灰色,如今它亮了起来。

暉峰点开了它,一个小小的界面隨即出现在了他的眼前。

[mod列表(已开启):

npc附庸mod]

这是《银河战爭》游戏的mod排序表,现在里面孤零零的只有这一个mod存在。

虽然目前只有这一个mod,但这也验证了他的一个猜测,那就是面板上那些暂时无法互动的按钮和界面,或许真的和其他未解锁的mod有关。

这算是一件好事?

暉峰不知道,所以他决定將注意力放回到现在的地球上。

那么问题来了:要不要收人类当他的附庸?

暉峰下意识地想到了mod给予的那些加成。

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