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第261章(第2页)

【岩崎介羽:??】

【仓辻速水:因为很难判断NPC具体是从哪一个思维节点产生了怀疑,如果技术人员没能找到最初的节点,或者处理不到位,NPC会比上一次更快地想起异常。当这个流程重复三次以上,50%的几率会导致NPC自毁,重复五次,会变成90%。】

【岩崎介羽:……】

【岩崎介羽:管理员说了一定会让松田阵平回来的,他肯定知道是从什么时候开始的。】

【仓辻速水:就算是知道并且精确找到了最初的思维节点,NPC发现的越早,需要处理的记忆越多。而修改的越多,数据变动越大,结束时就可能会演化成另一个外形一致但实际思维截然不同的NPC。】

【岩崎介羽:我好像有点死了。】

仓辻速水已经死透了。

NPC自毁后数据可以找回吗?可以。只要拿到数据,他可以重新制造一个一模一样的松田阵平。

但没有意义,松田阵平已经发现了游戏,那依然只有上面两条路可以走。所以他一开始就没有对论坛上过分乐观的帖子作出任何回应。

他有点难过。

而这时候岩崎介羽又发来消息了。

【岩崎介羽:如果记忆数据修改覆盖可能会出问题,那直接删除呢,删除到11月7日,然后我们骗他出意外失忆了?】

仓辻速水稍微惊慌了一下。

因为他确实这么想过,只不过是私下拿到松田阵平的所有数据,然后重制一个全息场景。复制《第二人生》所有数据和架构很难,也不是完全没希望,只是要花很多很多年。

岩崎介羽还在催他回复。

【岩崎介羽:你快说有没有可行性,虽然好舍不得,一想到松田警官会忘记我们就很难过,但是这样比修改记忆影响更小吧?】

【仓辻速水:……游戏公司不会同意的,没有游戏会把一个NPC和玩家过去互动的记忆都删掉。】

管理员向玩家承诺松田可以回来,却到现在都没处理好,那很有可能就是在覆盖记忆的过程中出了问题,让松田的人设或者思维逻辑发生了变化。

现在游戏公司尝试的方向应该是继续修改记忆,或者加上新的限制,尽可能模拟贴近之前的人设。这样风险就小多了,普通玩家不知道原理。就算是感觉有点奇怪,也不会想太多。

但仓辻速水知道。

那不会是松田阵平了。

他要关掉聊天窗口,上面却又弹出来一条消息。

【岩崎介羽:不试试怎么知道。我要去劝劝Administrator,不对,我要去威胁他,如果他不同意,我就把这件事告诉所有玩家!】

仓辻速水瞪大眼睛。

还、还可以这样吗?

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