但最重要的还是其他奖励。
史蒂夫之头不用多说,完成最终进化,顾於已经成为彻底不怕致命伤害的怪物。
今后面对爆头,他也能侃侃而谈,区区致命伤!
更多附魔,则是让他有概率获得某些原版外的附魔內容。
如,多重射击,暴击,速度窃取,虚弱。。。
是个下限很低,上限也不弱的增益。
附魔可以让装备焕然一新,加入更多附魔,皮革也能拥有合金套的强度。
其次就是新的建造图纸。
【神话图纸·龙宫】
长城还能找到原型,龙宫就是真正的神话故事了。
再根据建筑提供增益,得分。
单单长城,目前效果就很超模,如果再来个龙宫,他不敢想像自己的空岛会发育成什么样子。
我在空岛建天庭?
似乎是个不错的想法!
“先把剩下四只boss击杀。”
看向手里地图,遗憾的是將附近跑完,都没有发现幻影骑士踪影。
只能再建造地图,去別地方看看能不能找到。
时间在不知不觉间过去。
暮色看不到日月,顾於不知道经歷多久。
区块內,朴三昌认真经营农场,每天计算著日子。
“又渡过一晚上,算算,这该是第十天了吧?”
自惊变殭尸出现以来的第十天。
经歷血月事件,似乎迎来了短暂平静期间。
没有再出现血月,玩家们渐渐开始適应殭尸遍地的强度,重新开始冒险。
“嗨,也没听到暮色那边什么情况,什么打打杀杀,区块文明肯定要发展区块!”
boss刷新是隨机的,为了找到某只boss,耗费时间很正常。
就算找到也要先熟悉机制,所以选手们推进速度並不快。
没有前往暮色,或者说根本不知道怎么去暮色,朴三昌只能发展区块。
炸掉顾於刷怪塔,让他也在血月事件进入排名,得到些许资源。
从最初模样,蘑菇岛渐渐被他发展起来。
“只要做出剪刀,就能把蘑菇牛变成普通牛。”
“马上,我的区块得分將突破两位数!”
高兴之际,突然出现血红色提示。
【第十天,触发第一次惊变。】
【殭尸血量增加,伤害增加,尸潮概率增加!】