每一座山峰都沉重无比,更蕴含着镇压、禁锢、崩灭的阵道意志。
杨天沉喝,不再单纯以力破山。
他催动坤元,身形变得无比沉重却又灵活,如同山间灵猿,又如同大地精灵。
在无数山峰撞击的缝隙间穿梭、借力,同时以坤元拳罡,精准轰击每一座山峰的阵法节点薄弱处。
以点破面,层层瓦解。
耗费一番力气,终将千山叠嶂之局破去。
第二个局,是“流沙葬神”。
脚下大地瞬间化作无边流沙,传来恐怖吸力。
空中更有无数沙暴龙卷生成,每一道龙卷都如同绞肉机,蕴含着切割神魂的禁制。
杨天将坤元定基与脉行结合。
双脚如同长出根系,深深扎入流沙深处稳固自身。
同时以坤元之力凝聚护体光罩,硬抗沙暴龙卷的切割。
再寻机以地龙翻身之法,搅乱下方流沙的能量核心,破去吸力,最终脱困。
第三个局,是“厚土之盾”。
戍土凝聚出一面看似朴实无华、却厚重到极致的巨大土盾。
盾牌并非死物,其上阵纹流转,能反弹、吸收、分化一切攻击。
戍土以此盾防御,让杨天进攻。
杨天连续动用剑诀开天、分崩,甚至归墟剑意,都难以一举破开此盾。
反而被其反弹之力震得气血翻腾。
他冷静下来,仔细观察盾牌阵纹流转规律。
最终,他以坤元之力模拟出与盾牌同频共振的波动。
再以生灭大道之力,在共振的瞬间,于一点进行极致的破灭攻击。
内外夹击,终于撼动盾牌,使其出现一丝裂痕,虽未完全击破,但已得破法精髓。
第四个局,是“地刺炼狱”。
无数锋利无比、蕴含破甲禁制的巨大地刺,从地面、空中、甚至虚无处毫无规律地暴刺而出。
速度快如闪电,角度刁钻狠辣。