等玩家辛辛苦苦打完,他们再派人来回收战利品,美其名曰——上缴危险咒物!
想到这里,玩家脸上的笑容更加邪恶了。
算盘打得挺响,珠子都快崩玩家脸上了!但他们千算万算,算漏了一点。
玩家过剧情,捡到的东西,哪有交出去的道理?
玩家:现在!这!是!我!的!了!
刚把咒具拾取后。两秒后,屏幕上突然又跳出新的提示:
【恭喜!您已完成特别隐藏任务:“高层的阴谋”!】
【特别奖励:全息沉浸模式体验资格x1!】
等等?!这破游戏居然还能连全息舱?!
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全世界都是正经人
乔伊除外
第29章玩家将计就计:坐拥千亿的爷爷去世了
一般来说,全息游戏都是些投资巨大的项目,有的全息会有手游版,但反过来,一个单机小游戏配备全息版本?闻所未闻。
“成本这么高的事情,这制作组是哪里来的慈善家?”玩家一边感叹,一边又忍不住兴奋起来,“不过既然送了,那不试白不试!薅秃慈善家!”
玩家来到家里的全息舱前。这玩意儿当初买来尝鲜,结果一直没有想玩的游戏,如今,它终于要派上正经用场了,希望不是“电子泡面盖子”的另一种形态。
躺进符合人体工学的舒适舱内,系统提示音直接在脑内清晰响起。
【正在接入《霓虹高中模拟器》全息沉浸式DLC】
【检测到主线存档,数据同步中】
【特别提示:本DLC为独立扩展内容,但与正传主线世界线交汇并相互影响。您在此的一切选择、经历与成长,将可能以某种形式反馈至您的正传存档中。请谨慎选择。】
*
轻微的失重感与意识抽离感转瞬即逝。
玩家一睁眼,发现自己正站在一条陌生的街道上。
全息游戏就是这样的。
不再是透过手机屏幕看到的精致2D动画,而是无比真实的世界。微风拂过脸颊的触感,带着初夏傍晚特有的暖意和一丝若有若无的草木清香,模拟得细腻无比,甚至有点过于真实。
夕阳将建筑物的影子拉得很长,橙红色的光芒显得温暖又温馨。
玩家抬手摸了摸自己的脸,指腹传来的触感温热,这感官引擎做的蛮好的呀。
既然都这么真实了,玩家又顺手关掉了疼痛模拟,毕竟哪有玩家玩游戏是为了体验疼痛啊?又不是什么硬核受苦模拟器!
玩家就是主打的就是一个我打你可以,你打我不疼”的第四天灾基本法。
真女人,从不回头看爆炸,也从不感受痛楚!
玩家确认那种可能会影响她潇洒发挥的负面反馈彻底消失了。现在就算被咒灵当排球打,估计也只剩下“啊,我在飞”的奇妙体感,
玩家觉自己对这个世界的掌控力又上升了一个层次。
现在的她和脱缰的野马有什么区别。
而视野的右上角,一个设计简约的半透明UI界面悬浮着,显示着她的状态栏:
【LV。50】
【咒力值:12001200】
【生命值:100100】
一切都和她手游端的存档完美同步,只是呈现方式从平面的图标和数字,变成了更符合这个虚拟现实世界的浮动窗口,科技感十足。
玩家饶有兴致地环顾四周。这里的建筑风格看起来有些年头,不像手游里主舞台东京那般处处充满未来感与现代感,反而透着一种旧式的,慢节奏的安宁,俗称“乡下地图”。
街道不算宽敞,两侧是低矮的民居和零星的小商铺,招牌的字体和设计都透着一股一零几年的风味。